详细信息
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软件:
未知
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大小:
925MB
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日期:
2024-08-13
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下载:
网盘下载
《Corona 12.1 中文汉化版安装及破解教程》
1.卸载之前的CR版本。
卸载路径: C:\Program Files\Corona\Corona Renderer for 3ds Max\Uninstaller
双击 RemoveCoronaForMax.exe
2.卸载完成后删除遗留的文件夹。
3.双击安装程序进行安装。
4.勾选I accept the terms and conditions,然后点击Next下一步。
5.选择自定义安装Custom,点击Next下一步。
6.勾选想要安装的3DSmax版本及是否安装材质库,点击Next下一步。
7.等待一些时间,点击下一步。
安装材质库并勾选后,请提前下载!放入本安装目录。
如果未提前下载材质库(并且勾选了安装材质)那么可能等待时间比较久。
出现任何红色提示也不用管,直接下一步即可安装成功。
8.点击Finish,安装成功!
9.双击汉化及破解补丁,点击安装即可完成汉化及破解!
10.双击散步汉化及破解补丁,完成汉化及破解!大功告成!
结束!!!!!
更新内容!!!!
改进
在分布式渲染期间,为序列和渲染节点禁用了历史自动保存。这是为了避免在用户可能不在场时弹出关于历史项目删除的阻塞确认对话框。
向 MAXScript 添加了 bakeIthLightMix 函数,以允许烘焙特定灯光混合元素的参数。
VFB 2
修复了几个新参数(渲染后计算 Bloom&Glare、IR 分辨率锁定、VFB 历史设置)无法通过 maxscript 访问的问题。
修复了交互式渲染会在以下生产渲染中禁用 VFB2 中的去噪混合的问题。
修复了在 IR 运行时切换颜色管理模式时的错误。
修复了在 OCIO 模式下使用“scene-linear Rec.709-sRGB”空间且场景包含色散时的崩溃问题。
修复了在 IR 启动后拾取和区域模式关闭的问题。
提高了高核心数机器上 Corona 平铺图的渲染速度。
修复了在使用具有退化三角形的图案对象时,Corona 图案出现崩溃的问题。
修复了更改光圈参数时未刷新 VFB2 的问题。
修复了从放大的生产渲染切换到交互式渲染时的罕见崩溃问题。
在重命名和重新渲染后,VFB2 中的光选择名称现在会更新,在编辑加载到 VFB 中的特定 CXR 时也是如此。
修复了在不使用 VFB2 控件删除历史项目时 VFB2 可能崩溃的问题。
修复了停靠式 IR 启动时光混合被重置的问题。
修复了渲染开始时对话框调整大小以尽可能包含更多渲染图像的问题。
修复了输入时(由于升级因子)锁定的 IR 分辨率第二维值错误的问题。
修复了从 MaxScript 更改渲染印章时 VFB2 未更新的问题。
修复了 Corona 图像编辑器中在极少数情况下色调映射看起来与 Corona VFB 中的色调映射不同的问题。
提高了停靠式 VFB 的每秒帧数。
修复了在生产渲染期间未应用 NVIDIA 降噪器的问题。添加了完成去噪时缺少的 VFB 刷新。
修复了即使 VFB 对话框大小更改但其分辨率应保持不变时 IR 仍重新启动的问题。
修复了在 Lightmix 选项卡中不同颜色样本之间的颜色复制问题。
修复了渲染完成后显示历史项目删除对话框时 3ds Max 冻结的问题。
修复了光混合元素的 CXR 保存问题。
修复了渲染期间打开渲染设置对话框时出现的 bad_optional_access 错误。
现在可以通过点击其名称(而不仅仅是复选框)切换光混合层,与旧 VFB 相同。
现在正确处理.conf 文件中存在的 GammaCorrectionOperator - 从管道中删除该运算符,并正确加载其余部分。
修复了从 Cosmos 导入的某些材料未应用真实世界映射的问题。
“显示 VFB”现在也会将 VFB2 置于其他 3dsMax 对话框之上(如 VFB1 所做的那样)。
修复了打开渲染设置对话框后 IR 重新启动/更改外观的问题。
修复了在运行停靠式 IR 时更新场景时 VFB 会显示的问题。
修复了加载将另一个渲染器设置为默认的 Corona 场景时的颜色管理更新问题。
修复了无法渲染/转换旧的 V-ray 材料的问题。
修复了在多 DPI 显示器设置上从先前会话恢复后 VFB2 的不正确位置/比例问题。
修复了在某些情况下散射边缘修剪会错误修剪实例的问题。
修复了最小化的 VFB 在渲染开始时保持隐藏的问题。
修复了启用“渲染期间锁定 3ds Max”选项时未更新 VFB2 的问题
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未知
925MB
2024-08-13
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